Rahasia

Artikel-Nr.: FSV84032

Gebraucht, Nichtraucherhaushalt, Abrieb an Ecken und Kanten, Zustand nach Schulnote: 3+

  • Spielsystem: Dungeons & Dragons (1st Edition)
  • Verlag: Fantasy Spiele Verlag
  • Erschienen: 1984
  • Sprache: deutsch
  • Autor: Tracy Hickmann, Laura Hickmann
  • Softcover, 32 Seiten + 3teiliges Cover

Typ: Abenteuerband B6


Für 5-8 Charaktere der Erfahrungsstufen 1-3

 

Abenteuer-Modul für D&D-Basisregeln

Rahasia, die schönste aller Elfenmaiden, schwebt in Lebensgefahr. Können Sie das Mädchen vor dem bösen Kleriker Rahib schützen?

 

Der Graue Berg liegt tief in dem üppigen Elfenwald. Der dortige Tempel war eine Freistätte der Meditation und des Lernens, bis er von einem bösen Kleriker übernommen wurde, der als der Rahib bekannt ist. Tief unter dem Berg schreitet er vor dem großen Altar des Tempels einher. Ein Diener in einer braunen Robe stürzt herein und fällt, angesichts des Rahibs schwarzen Panthers, zitternd auf die Knie. ''Rahib, Abenteurer sind zu dem Dorf gekommen, als die Sonne aufging, die Fremden beschützen nun Rahasia!'' Ein finsterer Ausdruck überzieht das Gesicht des Rahib. ''Ich muß Rahasia haben! Greift heute Nacht wieder an.'' Als der Diener davonhastet, kommt ein tiefes Grollen von der riesigen Katze. Indem er die Leine des Panthers ergreift, beginnt der Rahib erneut einherzuschreiten und dabei laut zu sprechen. ''Wir müssen uns dieser Fremden schnell entledigen, das Geheimnis unter dem Tempel wartet nicht mehr länger.''

 

Den Einstieg in die D&D-Welt erreichen Sie nur mit dem D&D-Basis Set. Dieses Set enthält die Grundregeln für die Spielcharaktere für unerfahrene Spieler (Erfahrungsstufen 1-3).  Um Spielpraxis und Erfahrung in der Basis-Ebene zu sammeln, empfehlen wir am Anfang die Abenteuer-Module der "B"-Stufen. Fertige Abenteuer, die der D&D-Master ohne große Vorbereitung einsetzen kann.

 

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