Solo


Solo

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Die beliebteste Spielidee der Welt!

Jeder Spieler erhält acht Karten, die er so schnell wie möglich loswerden muss.
Klingt ganz einfach, ist es aber nicht, denn zahlreiche Aktionskarten zwingen
zum Aussetzen, Karten ziehen, ändern die Spielrichtung und sorgen für witzige
Verwirrung auf dem Spieltisch. Da vergisst man schon einmal, dass man durch ein
laut und deutliches „Solo“ seine letzte Karte ankündigen muss – und bringt sich
dadurch mitunter selbst um den Sieg ...

Wer an der Reihe ist, spielt eine Karte aus. Ablegen darf er jedoch nur eine
Karte in der Farbe oder mit dem Wert einer bereits ausliegenden Karte.
Wer nicht ablegen kann, muss zur Strafe eine zusätzliche Karte ziehen oder
eine Sonderkarte ausspielen. So kann man beispielsweise die ausliegende Kartenfarbe
einfach ändern, anderen Mitspielern zwei zusätzliche Karten aufbrummen oder dafür
sorgen, dass das Spiel plötzlich gegen den Uhrzeigersinn abläuft. Am besten dann,
wenn ein Spieler gerade seine letzte Karte ablegen will.
Wer allen Widrigkeiten trotzt und als Erster seine Karten loswerden kann,
gewinnt das Spiel.

Solo variiert und erweitert die Grundidee des beliebten Mau-Mau-Spiels und
bringt durch die Sonderkarten noch mehr Spaß und Spannung ins Geschehen.
So wird mancher Solo-Abend nicht nur sehr unterhaltsam, sondern mitunter
auch ziemlich lang, denn bei nur einer Runde bleibt es garantiert nicht!
2005 erhielt Solo die Auszeichnung „Spielzeug für linkshändige Kinder“.

 

So spielt man Solo:
* Jeder Spieler erhält acht Karten. Reihum muss jeder Spieler eine Karte ablegen: gleiche Farbe auf gleiche Farbe oder gleiche Zahl auf gleiche Zahl.
* Zwischenwerfen ist erlaubt! Hat ein Spieler genau die gleiche Karte auf der Hand wie die oberste Karte auf dem Ablagestapel, so darf er sie blitzschnell ablegen.
* Legt jemand eine Aktionskarte, dann kann sich die Spielrichtung ändern, zwei Spieler müssen ihre Karten tauschen oder jemand muss vier Karten ziehen.
* Wer nur noch eine einzige Karte besitzt, muss Solo ansagen.
* Sobald jemand seine letzte Karte ablegt, endet eine Spielrunde. Dieser Spieler bekommt keine Punkte.
* Alle anderen erhalten für ihre verbliebenen Karten Minuspunkte.
* Wer am Ende die wenigsten Minuspunkte hat, ist Sieger.

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